Das Börsespiel bietet die Möglichkeit, spielerisch die Welt der Finanzmärkte zu erkunden. Jeder Teilnehmer erhält ein fiktives Startkapital von 50.000 Euro und kann damit mit Aktien und anderen ...
Es ist das größte Börsespiel des Landes: Das OÖN-Börsespiel in Zusammenarbeit mit Raiffeisen Oberösterreich geht in seine 24. Auflage. Mit den Aktienkursen von heute, Donnerstag, beginnt das Spiel, ...
Erwachsene können auch im fortgeschrittenen Alter noch erfolgreich neue Fähigkeiten erlernen, wie der Artikel zeigt. Trotz statistischer Unwahrscheinlichkeit wagte sich der Autor mit 31 Jahren erneut ...
Der beste Zweikämpfer der Liga bekommt es am Wochenende mit einem absoluten Top-Stürmer zu tun. Darauf freut er sich besonders. Luka Vuskovic, Abwehr-Star des Hamburger SV, freut sich auf das am ...
Der VfB Stuttgart verpasst gegen Union Berlin den dritten Sieg in 2026, ist mit der Ausbeute der vergangenen Partien aber sehr zufrieden. Chris Führich bewies erneut seine Topform. Es war ein ...
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
Brettspiele helfen kleinen Kindern, ein gutes Verhältnis zu Zahlen aufzubauen - eine wichtige Voraussetzung für Rechnen und das spätere mathematische Verständnis. Das zeigt eine systematische ...
XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
Gamification im Unterricht verständlich erklärt: Dynamics, Mechanics und Components im Überblick. Die Gamification setzt sich aus drei Elementen zusammen, die voneinander abzugrenzen sind: den ...
Mormels und Peppers heissen die bunten Tierchen. Sie sind die Figuren in Petra Jennis Lernspielen, die weltweit vertrieben werden. Sie sollen Kindern Freude machen und ihnen dabei helfen, rechnen zu ...
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über ...
… und setzt die VR-Brille ab. Plötzlich befindet er sich nicht mehr in der Antarktis, sondern in den Hamburger Bücherhallen, der größten Bibliothek der Stadt. Die Polarexpedition ist die Umgebung ...
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